Matériaux avec transparence :
1. Créer un nouveau matériau Bitmap Standard.
2. Choisir la texture .jpg en Diffuse.
3. Choisir la texture bitmap en Bump.
4. Choisir la texture bitmap d'opacité, les parties noires seront transparentes.
5. Attribuer la texture à un objet.
6. Générer des coordonnées UWW en mode boîte à l'objet.
7. Donner des proportions réalistes à la boîte de coordonnées.
8. Faire un test de rendu (F9).
9. Le résultant n'est pas mal ...
10. Autre exemple d'utilisation de transparence.
11. Autre exemple simple pour générer vite et bien par exemple une fôret.
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